自分はUnityを3Dビューアの作成に使っていますが、外部からモデルをインポートするとオブジェクトの見た目の中心の座標とPivotの座標が一致しないことがよくあります。 見るだけならそれでも問題はないのですが座標を基に情報をモデルの上にポップアップさせ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。